Trier ses cartes Pokémon avant de les vendre : la méthode rapide

Trier 3 000 cartes Pokémon, ça fait peur. Pourtant, pour les vendre en vrac, tu n'as pas besoin de les classer par série ni par numéro. Trois piles suffisent. Voici la méthode qu'on applique nous-mêmes à l'atelier, avec un ordre qui évite de manipuler chaque carte dix fois.

Ce dont tu as besoin

  • une table dégagée et bien éclairée (la lumière aide à repérer les cartes brillantes) ;
  • quatre boîtes ou zones : communes, brillantes, EX / V, et à part ;
  • éventuellement une balance de cuisine pour estimer sans compter.

La méthode en 4 passes

Passe 1 : retire ce qui ne se vend pas

Prends les cartes par paquets de 30 à 50 et sors tout de suite :

  • les cartes Énergie (elles se repèrent de loin : un grand symbole sur fond de couleur) ;
  • les cartes code pour le jeu en ligne ;
  • les cartes étrangères ;
  • les cartes pliées ou abîmées.

Ton tas fond déjà, et tu ne manipuleras plus ces cartes.

Passe 2 : sors les pépites

Toujours par paquets, mets dans la boîte « à part » les cartes qui peuvent valoir plus cher que le vrac : cartes des premières séries (1999 à 2003), « Édition 1 », cartes dorées ou arc-en-ciel, illustrations pleine carte, symboles à plusieurs étoiles. Tu les vendras à l'unité. On explique pourquoi dans vendre ses cartes Pokémon.

Passe 3 : sépare les brillantes

Incline chaque paquet sous la lumière. Tout ce qui brille (l'illustration pour les holo, le reste de la carte pour les reverse) va dans la boîte « brillantes ». Les cartes dont le nom finit par ex, EX ou V vont dans leur propre boîte. Le reste, ce sont tes communes.

Un doute sur une carte ? Regarde notre guide commune, holo, reverse, EX avec photos.

Passe 4 : compte (ou pèse)

  • les EX / V : compte-les, il y en a rarement beaucoup ;
  • les brillantes et les communes : pèse-les. 1 kg de communes, c'est environ 555 cartes ; 1 kg de brillantes, environ 515. Détails dans le poids des cartes Pokémon.

Et les cartes Dresseur ?

Les cartes Dresseur (Supporter, Objet, Stade, Outil) sont des cartes normales du jeu. Laisse-les avec les communes, ou avec les brillantes si elles brillent. Dans un vrac non trié, elles représentent en général moins de 20 % des cartes, et c'est ce qu'on accepte. Si tu as un énorme tas de Dresseur seules, lis d'abord cartes Énergie et Dresseur.

Les erreurs à éviter

  • Trier par série : inutile pour un vrac, et c'est ce qui prend le plus de temps.
  • Utiliser des élastiques pour faire des paquets : ils marquent et plient les cartes du dessus et du dessous. Sépare plutôt tes piles avec une feuille de papier.
  • Laisser les sleeves et toploaders : retire les protections, elles faussent le poids et on ne les rachète pas.

Tes trois piles sont prêtes ? Entre leur nombre ou leur poids et vois ton montant tout de suite. Si une carte s'est glissée dans la mauvaise pile, on la recompte à réception.

Estimer mes piles →

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